Przygoda przygodowa od pierwszej osoby w klimacie science-fiction słynnego domowego studia Gone The Fullbright Company. Zakład produkcyjny prowadzi nas do roku 2088, kiedy świat się rozwinął i loty kosmiczne stały się dostępne dla wszystkich. Gracze wcielają się w rolę Amy Ferrier, która obecnie pracuje na pokładzie stacji kosmicznej. Po przybyciu główna bohaterka odkrywa, że ​​jest całkowicie opuszczona, a jej jedynym kontaktem jest komputer pokładowy ODIN. Nie chce jednak ujawniać, co się stało, więc Amy staje się samodzielnym rozwiązaniem zagadki. Rozgrywka w Tacoma opiera się głównie na nauce i odkrywaniu kolejnych sekretów stacji, a następnie w logicznej całości. Ponieważ akcja rozgrywa się w kosmosie, nie tylko poruszamy się w terenie podczas gry, ale także - w nieważkości - w pionie, zmuszając gracza do zajmowania się miejscami w poszukiwaniu cennych przedmiotów lub wskazówek,