Gry w kategorii: iOS

SpongeBob: Sponge on the Run

Zręcznościowa gra typu Runner, stworzona przez licencjonowaną popularną serię animowaną o SpongeBobie Kancichoportym. Nazwa jest jedną z kilku produkcji towarzyszących filmowi o gąbczastej postaci. Pokazana na niej rozgrywka ogranicza się do kontrolowania automatycznie poruszającego się SpongeBoba, próbując osiągnąć jak największą odległość na losowo uformowanej planszy składającej się z trzech nieskończonych pasm z różnymi przeszkodami i znaleziskami. Opracowując najlepszy wynik, pomaga rozwijać SpongeBob w mocniejszej wersji lub używać różnych pojazdów (np. Patricka Burger Car). W przeciwieństwie do tak zwanych niekończących się biegaczy, losowo ukształtowane poziomy kończą się - jest to zilustrowane portalem, który przenosi gracza do innego kraju, gdzie może kontynuować grę. Trójwymiarowa grafika wsparta w humorystycznym stylu serialu animowanego jest zabawna.

Bravely Archive: D's Report

Gra Square Enix Japanese RPG na smartfony i tablety z systemem Android i iOS. Jest to produkt uboczny cyklu Bravely Default znany właścicielom konsoli Nintendo 3DS. Fabuła trwa kilkaset lat po wydarzeniach z Bravely Default i Bravely Second. Gracz przejmuje kolekcję biblioteki Anastasis, która podróżuje po całym świecie, zbiera wspomnienia wielkich bohaterów. Gra polega na zarządzaniu zespołem odważnych dusz, poznawaniu świata i walce z krok po kroku. Te ostatnie oceniają użycie magii i łączą ataki w śmiertelne kombinacje. Produkcja ma rozbudowany i rozbudowany system rozwoju postaci, w którym oprócz gromadzenia doświadczeń i poprawy statystyk istotną rolę odgrywa mechanika zawodu. Bohaterowie rozwijają się w ponad trzydziestu zawodach i dają im dostęp do nowych umiejętności. Całość uzupełnia kolorowa, ręcznie rysowana grafika 2D.

Operation Dracula

Przewijanie od góry do dołu strzelanki na urządzenia mobilne, inspirowane klasycznymi automatycznymi hitami z końca lat osiemdziesiątych. Nazwa gry, która została opracowana przez niezależne studio gier Samurai, pochodzi od nazwy operacji wojskowej z okresu II wojny światowej - Operacja Dracula. Sama gra jest kwintesencją Bullet Hell Shooter i sprowadza się do niszczenia kolejnych fal wrogów ze znaczną przewagą liczebną. Wszystko to dzieje się w niezwykle szybkim tempie i wymaga wielu refleksów, podczas gdy tradycyjna tradycja pomaga nam z dużym arsenałem broni, z której nasz statek jest wyposażony. Trzy gracze i bonusowy gracz, T.E. Earl Dracula, otrzymali gracze. Oprócz typowej armatniej paszy wśród przeciwników, było dziewięciu wymagających bossów. Dla tych, którzy ukończyli grę, twórcy przygotowali szereg problemów o wysokim stopniu złożoności.

Rage of the Gladiator

Pierwsza gra walki w amerykańskim studio Ghostfire Games, której fabuła była w realiach fantastycznego świata. Gracz akceptuje nieustraszonego gladiatora i walczy z różnymi fantastycznymi zwierzętami. Doświadczenie Arena pozwala rozwijać zdolności bohatera i walczyć z coraz większymi wrogami.

Gathering Sky

Eksperymentalna gra zręcznościowa opracowana przez A Stranger Gravity jako swego rodzaju interaktywna medytacja. Gracz zaczyna grać z ptakiem, dla którego określa kierunek lotu - z czasem partnerzy konwersacji dołączają do protegowanego, co skutkuje dużym stadem. Podczas gry musisz czytać strumienie powietrza - przy odpowiednim użyciu możesz zwiększyć prędkość. W Gathering Sky nie ma konkretnych zasad ani zadań, których jedynym celem jest wykonanie kolejnych kroków. Całości dopełnia złożona dwuwymiarowa grafika. Gra towarzyszy soundtrack do klimatu, który został nagrany z udziałem Miejskiego Konserwatorium w San Francisco.

Tap Heroes

Hybrydowa gra RPG i tak zwany clicker, opracowany przez Daniela Hjell ze studia VaragtP. Gracz wkracza w świat fantasy, który przecina skórę wojownika. Zabawa w kranach Bohaterowie to konsekwentne starcia z przeciwnikami, którzy szybko klikają przeciwników (tak jak ich traktujemy), członków stopniowo rosnącej drużyny (aby ich wyleczyć) oraz złotych monet, które odgrywają rolę w grze w walucie. Przez całą przygodę tworzymy statystyki postaci bojowych (w tym złoczyńców i czarodziejów), dodając nowe umiejętności, ulepszając tych, którzy już posiadają, i dając im specjalne moce, których możemy użyć w walce. Ze względu na szybkość rozgrywki mamy do czynienia z wysokim stopniem złożoności - fakt ten nie zachęca nas od początku do końca po śmierci naszego protegowanego. Starą szkolną całość uzupełnia kolorowy wzór sztuki pikseli.

Canabalt

Prosta gra zręcznościowa, w której kontrolujemy bohatera i uciekamy przed nieznanym niebezpieczeństwem. Gracze nie kontrolują kierunku i szybkości, z jaką się poruszają, ale mogą przeskakiwać nad przeszkodami, które napotykają.

Super Powerboy

Mobile Platformer to niekończący się biegacz niezależnego studia Pixel Blast. Bohaterem jest chłopiec, który żyje w świecie uciskanym przez okrutne roboty. Tylko on może położyć kres tyranii maszyn. W początkowej fazie gry Super Powerboy nie różni się zbytnio od typowych niekończących się biegaczy, a nasza główna postać, która biegnie do przodu, może skakać i ślizgać się, omijać przeszkody i przeciwników. Gdy przechodzimy na wyższy poziom doświadczenia, odkrywamy dodatkowe elementy specjalnego kostiumu bohatera i nadajemy mu nowe umiejętności. Należą do nich specjalne buty, które umożliwiają dostęp do pozornie niedostępnych miejsc, miotacz, który może być użyty do uruchomienia robota, wzmocnionego pancerza lub tarczy, która może być użyta do rzucania rakietami u chłopca.

Anime Studio Story

Strategiczna i ekonomiczna gra z elementami modelowania zawartymi w konwencji typowej dla japońskiego studia Kairosoft. Tym razem gramy w właściciela anime studyjnego. Celem gry jest rozwój biznesu i wyzwanie dla największej branży. Robimy to, skutecznie zarządzając biznesem, zapewniając wsparcie dla pracowników, ciągłą rozbudowę centrum (np. Sprzęt wykorzystujący studio motion capture) oraz nabywanie sprzętu najwyższej jakości. Początek jest trudny i minie sporo czasu, zanim będziemy mogli zapłacić za najlepszych rysowników i profesjonalistów, którzy potrafią stworzyć anime z najwyższej półki. Alternatywne formy wsparcia dochodów, takie jak Gadżety lub współpraca z innymi producentami. W miarę ewolucji wydarzeń nasze dzieła wchodzą do kanonu, a stworzone postacie stają się prawdziwymi gwiazdami.