Gry w kategorii: iOS

The Sims 3: Kariera

The Sims 3: Ambitions to rozwiązanie dla gry symulacyjnej The Sims 3, wydanej w 2009 roku. Ekspansja wprowadza wiele nowych ścieżek kariery, które umożliwiają postaci kontrolowane przez graczy, w tym naukowców, architektów, detektywów, strażaków i nawet łowcy duchów są. Programiści Electronic Arts zadbali również o kilka nowych miejsc, w których odbywa się gra.

Craft the World

Niezależna strategia piaskownicy z elementami RPG i obroną wieży inspirowana takimi nazwami jak Terraria, Twierdza Krasnal lub kultowy Strażnik Lochu. Dekowir Entertainment Studio odpowiada za jego tworzenie, które zajmuje się losowymi produkcjami. W grze przejmujemy kontrolę nad drużyną karłów, a naszym zadaniem jest zbudować fortecę i ochronić ją przed atakującymi wrogami. Nasze kolekcje kopiują w poszukiwaniu surowców, budują różne budynki i ewentualnie walczą. Gdy wykonujemy dodatkowe zadania, zdobywamy doświadczenie, które nagradza nas kolejnymi członkami zespołu. Wszystko to dzieje się w losowo stworzonych światach, które różnią się panującymi warunkami. Podczas gry gnomy używają szerokiej gamy broni i zbroi stworzonych przy pomocy przyjaznego systemu craftingu. Wszystko odbywa się w wysokiej rozdzielczości, ale w dwóch wymiarach iw starym stylu szkolnym przypominającym wspomniane terrarium.

Assassin's Creed: Identity

Popularna edycja uboczna Ubisoft, wyłącznie dla użytkowników mobilnych. W przeciwieństwie do pełnych części serii, jest mieszanką gier walki i RPG, których historia była znana w epoce włoskiego renesansu i wcześniejszych części serii. W grze przejmujemy kontrolę nad domowym zabójcą, który należy do jednej z 4 dostępnych klas. Naszym celem jest wykonanie następujących losowo wygenerowanych misji, które są jednym z kilku rodzajów zadań. W porównaniu z innymi częściami mobilnymi serii Assassin's Creed: Identity oferuje podobne mechanizmy do pełnowartościowych widoków bocznych. Akcja rozgrywa się szczegółowo, renesansowe miasto, po którym porusza się nasza główna bohaterka, z typowym zestawem akrobatycznych umiejętności. Ważną rolę w grze stanowi kompletny sprzęt, który można stworzyć za pomocą prostego systemu craftingu. Przygotowano również dwa różne modele zarządzania.

Guild of Dungeoneering

Zaprojektowany pod tą samą nazwą Irish Gambrinous Studio, oryginalne połączenie gry karcianej i prostej gry RPG. W Gildii Lochów odgrywamy rolę lidera rozpadającej się gildii poszukiwaczy przygód, a naszym zadaniem jest przynieść im sławę i fortunę, by nosić czoła konkurencji. Gra koncentruje się na rozszerzeniu centrali organizacji, dodaniu nowych przestrzeni i otwarciu kolejnych klas postaci, wyposażenia i magicznych przedmiotów. Aby zdobyć za to wszystkie pieniądze, musimy wysłać naszych bohaterów na podziemne wyprawy. Jednak w trakcie gry nie kontrolujemy bezpośrednio naszego bohatera, ale za pomocą specjalnych kart budujemy wokół niego labirynt, po którym porusza się do woli. Wszystko to jest podzielone na rundy, w których wybieramy kolejne karty z podziemi i wrogów. W przypadku spotkania z wrogiem rozpoczyna się bitwa, której wynik określają zarówno statystyki naszego bohatera, jak i karty ataku, w które gramy.

Reigns: Her Majesty

Kontynuacja popularnej hybrydy, łączy w sobie elementy logiki, przygody i strategii, wzbogacone mieszaniną charakterystycznych cech gatunku Roguleyki. Podobnie jak w przypadku oryginału, Studio Nerial jest odpowiedzialne za stworzenie tej nazwy. Fabuła królestwa 2 pojawia się w realiach XVIII wieku, które są przedstawione w zniekształconym zwierciadle. Główną bohaterką jest królowa, która właśnie przejęła władzę nad państwem, a zadaniem gracza jest utrzymanie jej na tronie tak długo, jak to możliwe. Nie jest to jednak łatwe, ponieważ w trakcie gry musimy dbać o nasze królestwo i podejmować trudne decyzje, podejmować decyzje w ważnych sprawach, rozwijać gospodarkę oraz prowadzić gry dyplomatyczne i polityczne. Karty z wydarzeniami są losowo generowane, a decyzje, które podejmujemy, są historyczne. Wcześniej czy później popełnimy zbyt wiele błędów - wtedy władca zostanie zabity, a my nie mamy nic innego do roboty, jak tylko zagrać ich następcę, który staje w obliczu konsekwencji decyzji poprzednika. Przejrzyste reguły gry są uzupełniane intuicyjnymi kontrolami, w których karty przesuwają się w lewo lub w prawo, co skutkuje negatywną lub pozytywną decyzją.

Machinarium

Oryginalna dwuwymiarowa gra przygodowa niezależnego czeskiego studia Amanita Design z serii "Samorost". Action Machinarium miało miejsce w obcym świecie, w którym wszystko jest zrobione z metalu, a rola roślin, zwierząt i ludzi obejmuje różne typy robotów. Jeden z nich jest także bohaterem gry, który został fałszywie odesłany na śmietnik. Gdy wracamy do miasta, nasz bohater odkrywa spisek mający na celu zabicie jego przywódcy. Postanawia nie wpuścić go i odbudować swoją dziewczynę. Z punktu widzenia mechaniki jest to klasyczna przygoda typu "wskaż i kliknij", w której zbieramy różne przedmioty i rozwiązujemy serię stosunkowo prostych zagadek, gdy odwiedzamy inne miejsca. Charakterystyczną cechą gry jest jednak wypolerowany, ręcznie robiony projekt graficzny inspirowany budynkami przemysłowymi, starymi i zardzewiałymi maszynami oraz klasycznymi książkami science fiction.

Legend of Grimrock

Pierwsza osobista gra cRPG w starym stylu, opracowana przez niezależne fińskie studio Almost Human. Prowadzimy czteroosobową drużynę śmiałków, przemierzamy rozległe podziemne tunele, szukamy ukrytych przejść i kluczy, rozwiązujemy proste zagadki i walczymy z różnymi wrogami. Tradycyjnie, poszczególni bohaterowie reprezentują różne klasy i umiejętności dla gatunku. Wesoły mechanik odnosi się do klasyków takich jak Dungeon Master, Ultima Underworld i Eye of Beholder. W grze poruszamy się skokowo, zawsze pod kątem 90 stopni. Walka odbywa się w czasie rzeczywistym, a na jej wpływ ma m.in. postawa grupowa. Podczas bitwy używamy sprzętu i zaklęć znajdujących się w lochu. Aby to zrobić, musisz aktywować specjalne runy w odpowiedniej kolejności. Projekt graficzny i dark ambientowa ścieżka dźwiękowa do gry są na wysokim poziomie.

The Settlers (2009)

Mobilna publikacja jednej z najpopularniejszych serii strategii ekonomicznych, która została uruchomiona w 1993 roku przez niemieckie studio Blue Byte. Gra przygotowana dla użytkowników urządzeń mobilnych to uproszczona wersja skomputeryzowanej czwartej edycji cyklu, z czterema osobnymi kampaniami, w których możemy poprowadzić Rzymian, Wikingów, Majów i tajemnicze Mroczne Plemienie.

Need for Speed: No Limits

Seria bestsellerów Need for Speed, specjalnie przygotowana dla użytkowników urządzeń mobilnych. Za tytuł odpowiedzialny jest australijski studio Firemonkeys, a w rozwój gry zaangażowany jest znany deweloper rangi Ken Block, który wcześniej brał udział w cyklu DiRT. Fabuła gry nawiązuje do kultowej gry Need for Speed: Underground, która koncentruje się wyłącznie na nielegalnych wyścigach ulicznych. Przybyliśmy do fikcyjnego miasta Blackridge, kontrolowanego przez 5 gangów ulicznych, a celem gry jest pokonanie nowych rywali w serii zadań wyścigowych, które grają w różnych trybach. Tradycyjnie gracze otrzymali wiele licencjonowanych samochodów, podzielonych na 5 klas, każda z własnym garażem i specjalnymi częściami mechanicznymi i wizualnymi. Gra jest dystrybuowana w modelu bez luzu, którego głównym ograniczeniem jest stosunkowo szybka wyczerpująca benzyna.