Gry w kategorii: Zręcznościowe

Impossible Mission II

Impossible Mission 2 to platformówka, która jest kontynuacją słynnego przeboju z 1984 roku. Chociaż oryginał pojawił się na wielu platformach sprzętowych (w tym Apple II), gra ostatecznie nie trafiła na ekrany PeCet. Zaledwie cztery lata później Epyx pomyślał o właścicielach tych maszyn i dał im drugą część serii.

Fortix

Fortix to gra zręcznościowa stworzona przez zespół graczy Nemesy. Produkcja rysuje kilka charakterystycznych tytułów z Qix, gdzie zadaniem gracza było zajęcie następujących części planszy przez "narysowanie" nowego obszaru.

Putt Nutz

Putt Nutz udowadnia, że ​​golf niekoniecznie musi kojarzyć się z znudzonymi chłopcami i monotonnymi kolorami golfa. Połączenie bardzo prostego podejścia do tego sportu z prawdziwie "przygodową" atmosferą gry jest znaną i sprawdzoną receptą na swobodną i niezwykle relaksującą rozrywkę.

Glider: Collect'n Kill

Klasyczna strzelanka 3D, w której gracz bierze pilota futurystycznego samolotu. Gra toczy się w odległej przyszłości, a dla odważnych są niebezpieczne walki, loty i pościgi dla przeciwników.

Triggerheart Exelica

Triggerheart Exelica - Arcade Shooter. Lądujemy na ruchomej planszy i na ekranie pojawia się nieskończona liczba wrogów, których musimy zniszczyć.

Putt Nutz

Putt Nutz udowadnia, że ​​golf niekoniecznie musi kojarzyć się z znudzonymi chłopcami i monotonnymi kolorami golfa. Połączenie bardzo prostego podejścia do tego sportu z prawdziwie "przygodową" atmosferą gry jest znaną i sprawdzoną receptą na swobodną i niezwykle relaksującą rozrywkę.

Noddy: A Day in Toyland

Noddy: Day in Toyland to gra edukacyjna z przygodami i umiejętnościami skierowana do najmłodszych użytkowników konsoli GBA. Powstał w oparciu o serię kreskówek dla dzieci patrzących na drewnianą lalkę z głową na rączce. Akcja rozpoczyna się, gdy Noddy postanawia odwiedzić Wielkie Uszy, które mieszkają w pobliskim lesie.

Another Castle

Kolejną blokadą jest platformówka 2D z mocnymi elementami z elementami klaksonu. System poziomów jest losowy, bohater może używać czarów, a dodatkową atrakcją jest system wyposażenia. Gracz może zmienić broń, użyć specjalnych przedmiotów i nosić zbroję oraz inne przydatne stroje.

Prismatic Solid

Klasyczny przedstawiciel typu shoot'em jest tutaj. Na pokładzie zwrotnego i dobrze uzbrojonego statku pokonujemy inne miejsca, niszczymy kolejne fale wrogów i pokonujemy mega-nietoperze czekające na koniec każdego etapu. Gra skupia się na wizualnej autentyczności, a podczas gry musimy także unikać szeregu przeszkód w postaci kolorowych geometrycznych kształtów o bardzo skomplikowanych kształtach.