Gry w kategorii: Zręcznościowe

Capcom Classics Collection

Capcom Classics Collection to kolejna kolekcja łącząca w jednym miejscu najpopularniejsze produkcje na automatach, które zdominowały rynek rozrywki elektronicznej w latach 80. i 90. ubiegłego wieku.

Sonic Advance 3

Trzecia część jednej z najlepszych platform GBA jest również najlepszym przedstawicielem serii. Kolejne przygody naddźwiękowego jeża należą również do najlepszych w historii GBA.

Cloudy with a Chance of Meatballs 2

Gra zręcznościowa oparta na filmie animowanym "Cloudy" z szansą "Meatball 2" (kontratak "Meatballs"). Projektant Flint Lockwood i jego przyjaciele muszą uratować świat przed osławionym wynalazkiem maszyny produkującej żywność i hybrydy zwierząt. Nazwa została opublikowana przez pierwsze studio Playable Productions.

Drains

Plum to platformówka ze starym stylem. Zadaniem gracza jest znalezienie i otwarcie sześciu ukrytych punktów, aby ocalić świat przed powodzią oceanu.

TorqueL

Niezwykła dwuwymiarowa platformówka inspirowana Thomasem He's Alone. W pracach japońskich programistów, pod patronatem FullPowerSideAttack.com, kontrolujemy dżentelmena, który zdecydował się zamknąć kolorowe pudełko. Pułapka, w której znaleziono bohatera, ma interesującą cechę: kolorowe ściany rozszerzają się w kierunku zewnętrznym, który, gdy jest używany prawidłowo, pozwala na ruch celu. Dzięki prawom fizyki gracz decyduje o zagadkach środowiska i tworzy przeszkody, które można znaleźć na pięćdziesięciu poziomach głównej kampanii. Prosta operacja z sześcioma przyciskami idzie w parze z niezbyt rozległą rozgrywką. W prawdziwym, 8-bitowym klimacie utrzymywana jest struktura graficzna, która składa się głównie z różnych typów geometrycznych kształtów i kształtów.

INKS.

Mobilna gra zręcznościowa, to oryginalne połączenie pinballa i malarstwa. Ten niezwykły pomysł został zrealizowany w londyńskim studio State of Play. Podobnie jak w przypadku jednorękiego bandyta, piłka rzuca łapy w dolnej części ekranu podczas grania atramentem, ale zamiast spektakularnego stołu mamy proste tło z lekko zarysowanym konturem. Szara okładka szybko zyskuje kolor, ponieważ każde uderzenie na specjalnie zaznaczonych krawędziach stołu prowadzi do przepełnienia kolorowymi farbami. Dzięki rozbryzgowi generowanemu przez silnik fizyki i toczącą się piłeczkę można tworzyć ciekawe, niepowtarzalne efekty przypominające abstrakcyjne obrazy. Oprócz walorów estetycznych jego pracy gracz otrzymuje punkty - im więcej punktów, tym więcej jedzie do różnych tuneli, ramp itp.

TorqueL

Niezwykła dwuwymiarowa platformówka zainspirowana przez Thomasa Olona, ​​popularnego indie w kręgu. W pracach japońskich programistów, pod patronatem FullPowerSideAttack.com, kontrolujemy dżentelmena, który zdecydował się zamknąć kolorowe pudełko. Pułapka, w której znaleziono bohatera, ma interesującą cechę: kolorowe ściany rozciągają się w kierunku zewnętrznym, które, gdy są właściwie używane, pozwalają na ruch całości. Zgodnie z prawami fizyki, gracz decyduje o zagadkach środowiska i tworzy przeszkody, które znajdują się na pięćdziesięciu poziomach głównej kampanii. Prosta operacja z sześcioma przyciskami idzie w parze z niezbyt rozległą rozgrywką. W prawdziwym, 8-bitowym klimacie utrzymywana jest struktura graficzna, która składa się głównie z różnych typów geometrycznych kształtów i kształtów.

Gal*Gun

Oryginalna strzelanka 3D "na szynach" japońskiego alchemicznego studia. Gracze są uzbrojeni w magiczną broń, która wytwarza serię feromonów, a celem ich ataków będą entuzjastyczni licealiści.