Gry w kategorii: XONE

World of Tanks

Bardzo popularna gra MMO, stworzona i zarządzana przez białoruskiego programistę Wargaming.net. World of Tanks pozwala graczom odgrywać rolę czołgistów i uczestniczyć w ekscytujących bitwach przeciwko żywym wrogom. Gra zawiera ponad 150 starannie zaprojektowanych modeli czołgów i innych pojazdów opancerzonych (w tym dział samobieżnych i dział przeciwpancernych), które były wyposażone w kilka krajów od 1930 do wojny koreańskiej (1950-1953). Rozgrywka w World of Tanks łączy w sobie elementy symulacji, strzelanki zręcznościowej, strategii i cRPG. Twórcy poradzili sobie z wieloma kolizjami i rozbudowanymi funkcjami społecznościowymi, w tym tworzeniem klanów i komunikowaniem się z innymi graczami w grze. Gra zostanie wydana za darmo z opcją Mikropłatności.

Far Cry Primal

Ostatnia seria gier dla pierwszej osoby z otwartym światem, opracowana od 2004 roku przez Ubisoft. Far Cry Primal to znaczące odejście od klimatu poprzednich części, przenosząc nas do odległej przeszłości około 10 000 ludzi. Lat BC W grze wcielasz się w postać myśliwego Trakkara, którego grupa nazywa się zabity, i udaje się na niebezpieczną ziemię Oros, gdzie ludzie - tylko dzikie zwierzęta dla potężnych prehistorycznych zwierząt. Nietrudno zgadnąć, że aspekt przetrwania będzie jednym z najważniejszych elementów gry. Badamy świat gry i jesteśmy zdeterminowani, aby dalej realizować cele działania, polować na różne gady, a także tworzyć użyteczne przedmioty i zdobywać nowe umiejętności. Oczywiście, w przeciwieństwie do wszystkich części cyklu, nie znajdziemy żadnej broni w arsenale bohatera, ale pewną liczbę prymitywnych broni, takich jak włócznie, pałki i kije. Brak pojazdów rekompensuje możliwość siedzenia na różnych zwierzętach.

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

Kolejna seria serii gier walki wydanych w 2001 roku, które eksplorują działania legendarnego amerykańskiego przemysłu specjalistycznego znanego z książek Toma Clancy'ego. Gra została opracowana przez paryski wydział grupy Ubisoft, która była odpowiedzialna w szczególności za poprzednią pełnowartościową część serii Future Soldier. Gra toczy się w Boliwii, gdzie niebezpieczny kartel narkotykowy szerzy strach, przemoc i bezprawie za zgodą skorumpowanego rządu. Jednostka elita Ghost Recon jest odpowiedzialna za likwidację ważnych członków organizacji przestępczej. Wildlands to wspaniała wersja serii, która po raz pierwszy w historii stawia graczy w szeroko otwartym świecie, który pozwala nam na swobodne poruszanie się po różnych pojazdach lądowych, powietrznych i wodnych, takich jak seria Far Creek lub po prostu tylko jeden powód. Gra została stworzona z myślą o niezależnych grach, a także o spółdzielniach, w których mogą wziąć udział tylko 4 osoby.

Pillars of Eternity

Pillars Eternity - klasyczna gra cRPG stworzona przez Obisidian Entertainment Studio przy wsparciu platformy crowdfundingowej Kickstarter. Fabuła gry została osadzona w świecie magii, w którym żyło wiele fantastycznych stworzeń. Gracz kontroluje działania bohatera, który musi wykonać serię niebezpiecznych zadań za pomocą satelitów. Gra w "Pillars of Eternity" opiera się na klasykach takich jak "Baldursky Gate", "Ice Wind" lub "Planetary Landscape: Pain". Twórcy wybrali takie rozwiązania, jak mechanizmy walki z aktywnym systemem błędów. Gra zawiera także rozbudowany system rozwoju postaci oraz duży wybór broni i wyposażenia, z których mogą korzystać postacie.

Battlefield 1

Kolejna pełnowartościowa część jednej z najpopularniejszych sztuk walki opracowana przez FPP w 2002 roku we współpracy z DICE Studio i Electronic Arts Group. Wymowna gra Battlefield 1 prowadzi nas do zupełnie nowej wojny światowej w cyklu, a fabuła pokazuje ten globalny konflikt z perspektywy kilku niezależnych osób, które uczestniczyły w pierwszej wojnie nowożytnej XX wieku. Pod względem rozgrywki nazwa jest rodzajem powrotu do korzeni cyklu, oferując większe i bardziej otwarte mapy oraz wysoki stopień swobody działania. Jednocześnie mechanizmy kampanii dla jednego gracza były znacznie bliższe funkcjom dla wielu graczy, które mogą pomieścić do 64 graczy. Nowe rzeczywistości to nie tylko broń i pojazdy (samoloty, czołgi lub okręty wojenne), ale zupełnie inny rodzaj walki. Walki w grze stały się bardziej intensywne, a walka wręcz zyskała na wadze.

Hello Neighbor

Piksele Dynamix, opracowane przez Dynamix Pixels, nietypowy kamuflaż z FPP-View. W Hello Neihbor gramy rolę mieszkańca małego podmiejskiego domu, zaczynając podejrzewać, że sąsiad mieszkający w pokoju kryje potworny sekret. Aby potwierdzić założenie, decyduje się dołączyć do swojej domeny, co nie będzie łatwe, ponieważ właściciel jest bardzo czujną osobą, która nie będzie czekać na nic, aby chronić swoją prywatność. Celem gry jest natychmiastowe zaatakowanie sąsiedniego domu, co może być przydatną przynętą i innymi sposobami odwrócenia uwagi od naszych działań. Głównym elementem mechaniki jest zaawansowana sztuczna inteligencja, która pozwala sąsiadowi zapamiętać ruchy gracza i przewidzieć jego ruchy w przyszłości. Najczęściej wybierane trasy szybko wypełniają pułapki i alarmy, a pomysłowość i elastyczność działań są niezbędne do odniesienia sukcesu w grze.

Deus Ex: Rozłam Ludzkości

Czwarta pełnoprawna część popularnej serii RPG, wbudowana w rzeczywistość Cyberpunk. Eidos Montreal jest odpowiedzialny za stworzenie gry z dwiema poprzednimi edycjami serii i nową wersją Cult Thief. Gra toczy się dwa lata po wydarzeniach w Deus Ex: Human Revolution, a gracze wcielają się w rolę Adama Jensena, agenta Interpolu, który walczy z organizacjami terrorystycznymi w różnych częściach świata. Zgodnie ze standardami cyklu, rozgrywka nie była liniowa, pozwalając graczom wybrać własne ścieżki: od otwartej konfrontacji do niewidzialnych elementów. W porównaniu z poprzednią częścią serii mamy prawie dwa razy więcej bio-badań, a specjalne umiejętności odblokowywane są jeden po drugim w trakcie gry. Ważnym elementem gry jest system konsekwencji, który pozwala wszystkim naszym działaniom i rozmowom z niezależnymi postaciami mieć wpływ na resztę gry.

Demons Age

Zaprojektowany przez niezależne portugalskie studio Bigmoon Interactive, klasyczna gra cRPG z widokiem izometrycznym i turowym systemem walki. Opiera się na rzeczywistości prowadzi nas fantastyczna gra na fikcyjne półwyspu Moragon, okrutny wyjaśnić wyścigi przez bezlitosnych demonów, które przetoczyły się jego ludzie, elfy, krasnoludy i mieszkańców, hobbitów. Oczywiście gracze wcielają się w rolę odważnego człowieka, którego zadaniem jest wyzwolić kraj i ostatecznie pokonać źródło zła. W Age of Demons mamy głównie do czynienia z różnymi rodzajami gier fabularnych i turowych. Gdy zdobywamy doświadczenie i rozwiązujemy zagadki w grze, nasza postać rozwija swoje umiejętności i otrzymuje coraz lepszą broń. W trakcie gry mamy również możliwość zwerbowania kilku postaci do zespołu, z których każdy ma własne sekrety i indywidualne doświadczenia, aw niektórych przypadkach także przeciwko nam.

Tomb Raider

Dziesiąta edycja The Adventures of Lara Croft, która jest także ponownym uruchomieniem serii gier przygodowych "Tomb Raider". Studio Crystal Development przy wsparciu Eidos Montreal otrzymało tytuł rozwoju. Celem twórców było przedstawienie bohatera w zupełnie nowej, ciemniejszej wersji. Gra rozgrywa się na jednej z przybrzeżnych wysp Japonii, gdzie młoda Lara Croft szuka reliktów starożytnych cywilizacji. Podczas sztormu jej statek pada na skały. Bohaterowi udaje się przeżyć katastrofę, ale musi walczyć o przetrwanie w miejscu pełnym niebezpieczeństw i tajemnic. W porównaniu do poprzednich części serii Tomb Raider oferuje graczom wiele więcej swobody poznawania świata, a także wiele nowych funkcji w mechanice gry, takie jak zdolność do obiektów i systemu rozwoju postaci stworzenia. Od strony technicznej gra opiera się na potężnym silniku Crystal Engine i oferuje wysokiej jakości ustawienia wizualne.