Gry w kategorii: PSV

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Cyfrowa reedycja drugiej platformy, która zadebiutowała w 1997 roku na konsoli PS One. Sympatyczna katastrofa musi ponownie stawić czoła zagranicznemu kortowi lekarza, który chce ulepszyć swój samochód przy pomocy specjalnych kryształów mocy i chce przemienić wszystkich mieszkańców ziemi w posłusznych niewolników. Zadaniem Bohatera jest zebranie wszystkich 25 kryształów od wroga.

The Lost Child

Dungeon Dungeon, stworzony przez japońskie studio gier Kadokawa Games pod nadzorem Takeyasu Sawaki, twórcy El Shaddai: The Rise of Metatron. Głównym bohaterem "Zagubionego dziecka" jest dziennikarz, który bada samobójstwo na stacji Shinjuku w Tokio. Jak się okazało, w grę wchodzą nieświatowe stwory, a bohater otrzymuje broń zwaną "Demon-Gan Hanur", która może zniewolić upadłe anioły. Patrząc na działania z perspektywy pierwszej osoby, gracz omija rozległy podziemny świat i zmaga się z demonami, w których żyje. Zderzenia są kolejno reprodukowane. Pokonani wrogowie mogą zostać zniewoleni, aby wykorzystać ich wyjątkowe zdolności w walce. Od czasu do czasu docieramy także do powierzchni, gdzie otrzymujemy cenne informacje w rozmowach z niezależnymi postaciami - rozmowy te zostały zrealizowane w formie przypominającej wizualną wyobraźnię. Rodzaj produkcji jest podobny do mangi.

Road Not Taken

Niezwykłe połączenie klasycznej produkcji Roguelike z elementami gier przygodowych i logicznych. Gra została opracowana głównie z gier społecznościowych znanego niezależnego studia Spry Fox. Inspiracją do jego stworzenia był wiersz Roberta Frosta o tym samym tytule. Gra toczy się w niebezpiecznym lesie, w mistycznym lesie, a gracz udaje strażnika, którego zadaniem jest odnalezienie zaginionych dzieci. Rozgrywka polega na uczeniu się losowo generowanych poziomów, interakcji z otoczeniem i rozwiązywaniu zagadek. Po drodze spotykamy dzikie zwierzęta i inne niebezpieczne stworzenia oraz wiele różnych pułapek. Zgodnie z zasadami Roguelike śmierć gracza jest ostatnim końcem gry. W rezultacie każda gra trwa stosunkowo krótko i zmusza graczy do uczenia się na błędach.

A Rose in the Twilight

Dwuwymiarowa platformówka opracowana przez japońskie studio Nippon Ichi Software. Akcja rozgrywa się, gdy protagonista budzi się w tajemniczym zamku - miejsce było bezbarwne, a nawet nieznana siła zamarła. Główny bohater może jednak cofnąć te efekty za pomocą końcówki, która wyrosła na jego plecach. Na szczęście dziewczyna nie jest sama - towarzyszy jej przyjacielski olbrzym, który pomaga jej znaleźć wyjście z ogromnej fortecy, podnosząc i wyrzucając ciężkie przedmioty. Chociaż badania i skoki oparte na platformach są kluczowymi elementami gry A Rose in Twilight, rozwiązywanie zagadek logicznych jest nie mniej ważne. Chociaż gra jest bardzo skomplikowana, każda śmierć daje wskazówki, aby uniknąć tych samych błędów w przyszłości. Całości dopełnia wyjątkowa szata graficzna, ozdobiona oszczędnymi kolorami.

Final Fantasy V

Cyfrowa reedycja piątej edycji popularnej serii jRPG. W grze prowadzimy zespół czterech bohaterów, aby zapobiec zniszczeniu kryształów mocy przez niegodziwego maga, który próbuje zdobyć władzę nad światem. Największą nowością w grze jest rozwinięty system pracy (w sumie 22), który pozwala rozwijać postaci o różnych kombinacjach umiejętności.

Final Fantasy V

Cyfrowa reedycja piątej edycji popularnej serii jRPG. W grze prowadzimy zespół czterech bohaterów, aby chronić Crystals of Strength przed zniszczeniem przez złego czarodzieja Exdeath, który stara się zdobyć władzę nad światem. Największą nowością w grze jest rozwinięty system pracy (w sumie 22), który pozwala rozwijać postaci o różnych kombinacjach umiejętności.

Downwell

Arcade zręcznościowa strzelanka w dwuwymiarowym stylu starej szkoły. Pomimo tej prostoty, Downwell cechuje się niezwykłą mechaniką i wysokim stopniem złożoności. W grze przejmujemy kontrolę nad bohaterem, który jest wyposażony w specjalne buty bojowe, dzięki którym może strzelać do wrogów, rozbijać kamienie i wykonywać akrobacje powietrzne. Fabuła gry była wypełniona ciasnymi, bezdennymi, ze starannie chronionymi skarbami. Głównym celem gry Downwell jest dotarcie do głębszych i głębszych obszarów losowej planszy, zbieranie diamentów i walka z wrogami. Oprócz wspomnianych butów, bohater ma więcej klasycznych broni, które może poprawić. Ciekawym rozwiązaniem jest system kombi, który eliminuje tylu wrogów, jak to tylko możliwe, bez dotykania ziemi. Dwuwymiarowa produkcja grafiki oparta jest tylko na trzech kolorach: czarnym, białym i czerwonym, a styl wzmacnia ciemna ścieżka dźwiękowa obsługiwana w 8-bitowych środowiskach produkcyjnych.

Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2: Sisters Generation

Udoskonalony i rozbudowany port drugiej części serii JRPG Hyperdimension Neptunia, który satyrycznie ilustruje przemysł gier komputerowych i "wojnę" między konsolami. Programiści ulepszyli interfejs, wprowadzili drobne ulepszenia do gry, a także nowe postacie, wrogów, scenariusze i misje.

Ray Gigant

Produkcja łączy elementy jRPG, loch i grę muzyczną. Akcja Ray Giganta odbędzie się w przyszłości w futurystycznym Tokio. Tytułowi giganci to kosmici, którzy zaczęli podbijać kraj. Plany przecina jednak bohater gry - Amakadze, któremu udało się obudzić w nim potężną siłę. Zadaniem gracza jest nie tylko podważenie niezwykłych zdolności bohatera, ale także odpędzanie intruzów z jego rodzinnego miasta. Zabawa w Ray Gigant koncentruje się na badaniu otoczenia, rozwijaniu bohatera i jego towarzyszy oraz walce z wrogami po drodze. Kolizje są rozgrywane w systemie turowym, a czasami gracz w grze jest zmuszony do wykonywania określonych akcji przez bardzo ograniczony czas. Gra jest prezentowana z dwóch perspektyw: badanie odbywa się w trybie FPP, gdy kamera znajduje się za plecami postaci podczas kolizji. Całość dopełnia jasna szata graficzna inspirowana filmami anime.