Gry w kategorii: PC

Watch Dogs

Za studio developerskie Ubisoft Group odpowiedzialna jest gra przygodowa innej firmy (TPP), za którą odpowiada Ubisoft Montreal. W niedalekiej przyszłości historia Watch Dog doprowadzi graczy do Chicago, jednego z wielu amerykańskich miast, którego infrastrukturą zarządza Centralny System Operacyjny (CtOS). Bohaterem filmu jest Aiden Pearce, utalentowany haker, który potrafi zaatakować prawie każde urządzenie elektroniczne i wykorzystać swoje umiejętności do planowania wydarzeń lub wpływania na zachowanie innych. Rozgrywka rozgrywa się w otwartym świecie, a gracz ma dużo swobody w wykonywaniu zadań. Mechanika walki w grze łączy elementy trzeciej osoby, tajemniczość i zwrotność. Watch Dogs oferuje również wyjątkowy tryb dla wielu graczy, w którym działania innych graczy wpływają na przebieg kampanii dla jednego gracza.

Mount & Blade: Warband

Oddzielny dodatek do popularnego studia TaleWorlds Mount & Blade, który zdobył uznanie za unikalną kombinację strategii RPG i elementów rozgrywki. Twórcy postanowili zaakceptować sugestie i oczekiwania społeczności graczy, wprowadzając szereg nowych produktów i ulepszeń do swoich produktów, które zróżnicowały rozgrywkę. Przede wszystkim znacznie poprawiono inteligencję poszczególnych dowódców i wasali, a także rozwinięto umiejętności dyplomatyczne gracza, co znacznie zwiększyło kontrolę nad jego posiadaniem. Znacznie poprawił wizualny stosunek do gry. Największą zmianą jest jednak wprowadzenie opcji gry wieloosobowej, która pozwala jednocześnie grać do 64 graczy w siedmiu różnych trybach gry. Warband dodał wszystkie miejsca dostępne w oryginalnej wersji Mount & Blade do zupełnie nowego działu Suratanat Sarranid i szeregu nowych zadań.

Battlefield 1: Niespokojne wody

Trzeci wtyczki DLC na przełęczy sezonu w premierze EA DICE w walce 1. Najważniejszy nowy zawierały oprócz ekspansji Troubled Waters obejmuje upoważniony cztery zupełnie nowe mapy: Cape helles, Achi Baba Helgoland Bay i Zeebrugge (dwa z nich w ręce zostały dostarczone graczom w ciągu dnia i dwa tygodnie później). Autorzy zdecydowali także, aby utworzyć nową frakcję (British Royal Marines) i bezprecedensową klasy elite, czyli Infiltrator, która ma nie tylko stałą sprincie podczas wezwanie wsparcia artyleryjskiego, ale ukrywa się w sytuacji w oczach i punkt wyjścia do odrodzenia poległych sojuszników. Uzupełniają go trzy nowe rodzaje broni łopatkowej, sześć broni i pojazdów. Jako samolot i cztery klasy. Pod względem możliwości ponownego użycia, w tym DLC, zwracana jest alternatywna wersja Conquest lub tryb znany z wcześniejszych dopasowań seryjnych.

Assassin's Creed III

Trzecia, pełnowymiarowa edycja serii akcji Assassin's Creed. Produkcja Assassin's Creed III została nagrana przez studio Ubisoft Montreal przy wsparciu innych zespołów programistycznych grupy Ubisoft. Historia opisuje losy konfliktu między Bractwem Zabójców a templariuszem. Kampania rozgrywa się głównie w amerykańskiej wojnie rewolucyjnej (1753-1783). Bohaterem filmu jest Connor Kenway, kolejny potomek Desmonda Milesa. Pełnoprawne hinduskie śluby, by poświęcić swoje życie walce z tyranią i szukać sprawiedliwości. Twórcy sprytnie włączyli wiele postaci historycznych i wydarzeń do scenariusza. Zgodnie z kanonem serii Assassin's Creed, rozgrywka rozgrywa się w otwartym świecie, a gracze mają dużo swobody, aby wykonywać zadania i studiować środowisko.

Far Cry 3

Trzecia część FPS, popularnej wśród graczy. Gra została wydana przez Ubisoft Montreal Studio, wspieraną przez zespoły programistów z Ubisoft Shanghai, Ubisoft Reflections i Massive Entertainment. Głównym bohaterem Far Cry 3 jest Jason Brody, którego święto staje się walką o przetrwanie. W wyniku nieudanego skoku ze spadochronem bohater i jego przyjaciele docierają do wyspy kontrolowanej przez psychopatycznych piratów. Protagonista miał uwolnić swoich krewnych od szaleńców i znaleźć sposób na powrót do cywilizacji. Jak przystało na rasowy FPS, gra pełna jest scen, w których można używać różnych rodzajów broni. Gra pozwala ci mieć więcej swobody w badaniu miejsca, usuwaniu innych wrogów i wykonywaniu zadań.

Wolfenstein II: The New Colossus

Kolejna wersja popularnej serii strzelanek FPP, a zarazem bezpośrednia kontynuacja gry Wolfenstein: The New Order, dla której studium odpowiada Studio Machine Games. Gra toczy się w 1961 roku - przebudzona ze śpiączki B.J. Blaskovich i jego przyjaciele udają się do okupowanych przez USA nazistów. Główny bohater szybko znajduje wspólny język z przywódcami lokalnego ruchu oporu, w którego towarzystwie porusza się, by walczyć z najeźdźcami. Tak jak poprzednio, gra zawiera także Wolfenstein II: nowy kolos, który eksploruje rozległe sceny, osiąga kolejne cele misji i eliminuje legiony różnych wrogów. Posiadamy szeroką gamę narzędzi do morderstwa - nie tylko klasycznej broni palnej, ale także dawniejszych dawców. Warto zauważyć, że autorzy ponownie postanowili zrezygnować z przywracania zdrowia na rzecz zestawu pierwszej pomocy. Wszystko to charakteryzuje się trójwymiarową grafiką wysokiej jakości - w porównaniu do swoich poprzedników, tekstur i efektów specjalnych, które towarzyszą wymianę ognia, najważniejsze.

Śródziemie: Cień Wojny

Bezpośrednia kontynuacja ciepła przypuszczalnej gry przygodowej o nazwie Śródziemie: Cień Mordoru. Podobnie jak jego poprzednik, praca amerykańskiego studia "Monolith" opiera się na pracy J.R.R. Tolkien. Zmieniona z punktu widzenia osoby trzeciej fabuła oferuje graczom otwarty świat, który bada nie tylko góry, ale także rozbudowany system freeride przypominający serię Assassin's Creed. Kolumna Śródziemie: Cień Wojny jest ponownie systemem nemezis, który tworzy wyjątkowych wrogów, których spotykamy podczas przygody. Warto zauważyć, że nazwa wprowadza szereg innowacji, w tym możliwość kupowania twierdz od wyznawców Saurona. Twórcy zadbali również o różnorodność wrogów, zdolności odblokowane podczas gry oraz elementy inwentarza, które nabył bohater.

Battle Brothers

Połączenie turowej strategii i RPG. Ultra high-endowe studia produkcyjne pozwalają przenieść średniowieczny świat w nisko-fantastyczny klimat, gdzie zajmujemy pozycję kapitana najemników. Pod naszym dowództwem jest tuzin towarzyszy, każdy z jego portretem, imieniem i historią, a także zestaw konkretnych cech, które wpływają na statystyki i umiejętności na polu bitwy. Gra nie korzysta z systemu rozwoju klasy postaci, więc możemy dowolnie przypisywać, wydawać, kupować lub wygrywać najemników. Arsenal - standardowy zestaw broni średniowiecznej: D. itd. Różne bronie są miecze, włócznie, topory, łuki, kusze ciekawych ataków specjalnych, takich jak topory i siekiery tarcza może być dzielona, ​​ukryty za wroga, oraz kluby i stowarzyszenia mogą tymczasowo , zdrętwiał go. w rezultacie następna kolejka zostanie utracona. Na naszej drodze, czy to podczas wykonywania rozkazów, czy też podczas swobodnej inteligencji, są różni przeciwnicy. Walcz ze zwykłymi rakietami surowymi leśnymi zwierzętami, plemionami orków i goblinów, a także animowanymi trupami i przerażającymi zjawiskami. Jeśli będziemy żyć wystarczająco długo, napotkamy jedno z ostatniego kryzysu: Inwazja orków i goblinów, złe żywiołowych lub wojen między arystokratycznych rodzin.

Divinity: Grzech Pierworodny

Divinity: Original Sin - Gra cRPG, stworzona przez belgijskie studio. To kolejna część marki Divinity. Spisek powstał przed wydarzeniami w Boskiej Boskości (2002). Opowieść opowiada o przygodach dwóch młodych mężczyzn odkrywających łuk zakazanej magii i przeciwdziałających jej konsekwencjom. Rozgrywka opiera się na klasycznych mechanizmach cRPG. Gracz kontroluje działania drużyny na czterech bohaterów, z którymi wykonuje misje, bada miejsca i walczy z przeciwnikami. Wraz z nabytym doświadczeniem postacie mogą poprawić swoje cechy psychofizyczne i nauczyć się nowych umiejętności. Oprócz indywidualnego trybu Divinity: Original Sin oferuje także możliwość grania we współpracy z innym graczem przez sieć lokalną lub Internet.